Para quem ainda não conhece fica uma boa dica de ferramenta para facilitar a criação de mapas, fases e etc!
Até a próxima!
Diario de desenvolvimento de um game do zero utilizando HTML5!
Para quem ainda não conhece fica uma boa dica de ferramenta para facilitar a criação de mapas, fases e etc!
Até a próxima!
Fala galera tudo certo? Hoje estou trazendo para vocês uma vídeo aula de Construct 2 falando sobre o uso de Tilemaps que foram introduzidos nas ultimas atualizações.
E também inscrevam-se no canal do Hardcódigo lá no Youtube para receber as novidades e vídeos em primeira mão!
http://www.youtube.com/user/hardcodigo
Até a próxima!
E ae galera! Tudo certo?
Sim eu sei que a espera foi longa mas finalmente estou de volta com nosso game usando o Construct2 e HTML5! Hahaha
Essa semana fiz o upload do nosso jogo para um endereço de teste!
Na quinta-feira vamos desenvolver a fase 2 do jogo, assim que todas as naves do primeiro nível são aniquiladas vamos levar o jogador para a fase 2 com naves diferentes e com comportamentos diferentes!
Enquanto quinta-feira não chega vocês podem ir jogando o game:
http://hardcodigo.com.br/spaceinvaders/
Até quinta pessoal!
Tudo certo pessoal?
Vamos adicionar mais alguns recursos ao nosso game HTML5?
Na semana passada criamos um sistema de vidas para o game e agora vamos imunizar o jogador durante alguns segundos para ele não perder 2 vidas em seguida. Hoje também vamos conhecer o sistema de sons do Construct 2 para dar uma incrementada no game!
Beleza galera?
Hora de continuar nosso game Space Invaders com o Construct 2 e HTML5.
Na ultima semana configuramos os disparos inimigos e a destruição da nave do jogador, agora é hora de criar uma página de Game over e configurarmos 3 vidas para o jogador.
Continuar lendo Hardgame #7 – Vidas e game over | Construct 2